|  |  | 3D CoatArgumento CARACTERÍSTICAS FUNDAMENTALES:
- El esculpido volumétrico permite modelar sin limitaciones topológicas y crear modelos perfectamente detallados de la nada. Puedes cambiar la topología como tú desees. Este enfoque proporciona una sensación de libertad absoluta al esculpir. No se basa en la deformación de las superficies, sino en la creación y el relleno de volúmenes. Podrás dar rienda suelta a tu inspiración sin pensar en polígonos y estructuras para expresarte como un verdadero artista. 3D-Coat V3 utiliza la tecnología CUDA™ de NVIDIA, que acelera extraordinariamente el rendimiento del esculpido volumétrico.
- Pintura por píxel: una forma rápida y precisa de pintar. Permite utilizar capas de color y desplazamiento al pintar en mallas con alto o bajo número de polígonos sin distorsión inicial de la geometría. Mediante este método, puedes pintar directamente en un mapa de texturas sobre la malla, lo que resulta muy útil en componentes de los juegos formados por pocos polígonos. Puedes importar un mapa de normales para utilizarlo como guía.
- Herramientas de reedición de la topología mejoradas. Una nueva herramienta de cobertura permite rellenar huecos y retocar la topología de las terminaciones con un simple clic.
- Interfaz mejorada. Hemos introducido una nueva interfaz profesional personalizable. Esta organizada en varios compartimentos diferenciados. Cada compartimento tiene sus propias teclas de acceso rápido y sus propios paneles. Además permite guardar con facilidad las interfaces personalizadas.
- Herramientas de aplicación de mapas UV mejoradas. Permiten mover, rotar o aplicar escala a las secciones (“islas”) del mapa UV de forma independiente, así como agruparlas de forma manual o automática.
- Posibilidad de renderizar la escena con antialiasing, profundidad de campo, oclusión ambiental y sombras suaves.
- Fondo de escena personalizable: puedes utilizar gradiente, imagen o panorama como fondo. La imagen de referencia puede asociarse a cualquier eje.
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