Assassin's CreedEntrevista
NVIDIA: ¿Qué funciones de DX10 se han utilizado para Assassin’s Creed?
Charles Beauchemin, jefe del equipo de desarrollo para PC de Assassin's Creed: Cuando escribimos el renderizador de DX10, decidimos centrarnos en el rendimiento del juego, sin añadir adornos ni florituras. Puesto que DX10 utiliza un API que es ligeramente distinto al de DX9, pudimos rehacer algunas partes del renderizador para aprovechar las ventajas de esta nueva tecnología.
NV: ¿De qué funciones DX10 estás más orgulloso?
Beauchemin: Ver ejecutarse el juego a 1920x1080 en una NVIDIA 8800GTS sobre Vista es bastante impresionante. El nivel de detalle de la escena te da esa sensación de realidad tan especial.
NV: ¿La implementación de DX10 afectará a los requisitos mínimos necesarios para ejecutar el juego?
Beauchemin: Estamos utilizando el API de DX10 para aprovechar al máximo la capacidad del hardware de gráficos. Por tanto, ejecutar el juego en una tarjeta DX10 dará a la aplicación más tiempo de CPU, lo que significa que se ejecutará más rápido y proporcionará mayor fluidez a los gráficos.
NV: ¿Qué clase de PC se necesita para ver todas las funciones DX10? (hardware/software)
Beauchemin: El juego puede ejecutarse en cualquier máquina de doble núcleo (desde Intel Pentium D a Core 2 Duo, o cualquier AMD X2 Athlon 3800+ o superior) que disponga de una tarjeta de vídeo DX10 con un mínimo de 256 MB de memoria y sistema operativo Windows Vista. Para ejecutarlo con todas las opciones de calidad activadas, Ubisoft recomienda un procesador Intel Core 2 Duo de 2,2 GHz, o un AMD X2 Athlon 4400+ con una tarjeta NVIDIA 8600GTS o superior.
NV: ¿Habéis colaborado con NVIDIA en el desarrollo para DX10?
Beauchemin: Los ingenieros de NVIDIA nos ayudaron a perfeccionar la aplicación para conseguir el mejor rendimiento posible del API DX10 y de sus tarjetas. También trabajaron en los controladores para optimizar las llamadas del juego que más recursos consumían.
NV: ¿Qué diferencia de rendimiento pueden esperar los usuarios entre la versión DX9 y la versión DX10?
Beauchemin: Aquellos que tengan tarjetas DX10 y Vista podrán aprovechar el motor gráfico optimizado para DX10. La versión DX9 también ofrecerá buenos índices de rendimiento en los sistemas XP.
NV: ¿En qué se diferencia la versión de Assassin’s Creed para PC de las versiones para PS3 y XBOX 360?
Beauchemin: Hemos intentado mantener el juego lo más cerca posible de las versiones de consola. Se han añadido algunas misiones nuevas y se ha ajustado la IA para hacer el juego aún más atractivo. A los jugadores de PC les van a gustar los controles del teclado y el ratón porque les proporcionarán la sensación de tener mejor respuesta de la cámara.