RoboBlitz—Argumento
ch1.jpg En RoboBlitz™, el jugador es Blitz, uno de los dos robots que manejan el Cañón Espacial de OperaPoint. La trama se desarrolla en 3ª persona, desde la perspectiva de Blitz. En general, los visores de datos (HUD) se reducen al mínimo, salvo por la aparición de una retícula destinada a asegurar la puntería. Los medidores de estado y energía (este último actúa también como medidor de munición) de Blitz se sitúan a la espalda de éste. Luego está Karl, un robot sin capacidad de desplazamiento que vive en un pequeño taller y que, de vez en cuando, da a Blitz consejos y herramientas.

CARACTERÍSTICAS:
  • Motor Unreal® Engine™ 3, AGEIA PhysX™, sistema de compresión de texturas de Allegorithmic y sistema de juego enteramente condicionado por la física.
  • RoboBlitz™ es una nueva clase de juego de plataforma donde se combinan acción trepidante, resolución de puzles y un amplio arsenal de accesorios interactivos controlados por el sistema de física. Gracias a un conjunto de reglas coherentes y, al mismo tiempo, abiertas, el avanzado sistema de simulación de física proporciona al jugador auténtica libertad para resolver problemas de las formas más creativas e inesperadas.
  • 19 niveles de puzles y acción de alta intensidad ambientada en 7 entornos diferentes.
  • Personajes con sentido del humor y armas exclusivas.
  • Teorías de control tomadas de los más modernos diseños de robótica.












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